Haberi sesli oku
Işıkları Kapat

Oyun endüstrisi sanal gerçeklik ile büyüyor

Amerika’da oyun endüstrisinin 2015 yılındaki geliri 30,2 milyar dolar iken, 2016 yılında 30,4 milyar dolara yükseldi.
Eklenme Tarihi

Alternatifler çoğalıyor

Tüketicilerin satın almak ve eğlenmek için tercih edebilecekleri eğlence yazılımlarının artması, oyun geliştiricilerinin içeriklerini daha kolay bir şekilde birden çok platformda  sunabilmeleri; oyunları daha ilgi çekici ve kolay erişilebilir hale getirmiştir.

Sanal gerçeklik fark yaratıyor

2016 yılında sanal gerçeklik teknolojisinin oyunlarda kullanılması; HTC Vive, Playstation VR ve Oculus Rift başlıklarının oyun deneyimini farklılaştırılması da oyun dünyasına yeni bir dinamizm getirmiştir.

Aynı zamanda PlayStation 4 Pro ve Xbox One S tarafından yeni konsol fikirleri ortaya atılmıştır. 2016 yılında Pokemon Go’nun mobil cihazlarda oynanabilmesi yeni rekorları da beraberinde getirmiştir.

Klasikler önemini koruyor

Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield I, NBA 2K17 ve Madden NFL 2017 gibi hasılat rekorlarını kıran oyunlar da önemini kaybetmemiş ve tüketicilerin ilgisini çekmeye devam etmiştir.

Fiziksel oyunlar, mobil oyunlar, indirilebilir içerikler,  abonelikler ve gelir sağlayan diğer kaynakları içeren video oyunları yazılımlarının da gelirleri yükselmiştir. 2015 yılında 23,2 milyar dolarken, 2016 yılında toplam gelir 24,5 milyar dolara yükselmiştir.

Bu yazı size faydalı oldu mu ? İşternet size her zaman doğru ve kaliteli bilgi vermek ister.
Bu yüzden eski yazılarımızı dahi yeni gelişmeler oldukça sürekli güncelliyoruz.

★ Bu yazıda düzeltme önerileriniz varsa geri bildirim gönderebilirsiniz.
★ Yorum sistemimize katılarak düşüncelerinizi diğer okuyucularımız ile paylaşabilirsiniz.
★ Yazıyı sosyal medyada paylaşarak destek olabilirsiniz.


Oyun endüstrisi sanal gerçeklik ile büyüyor

Oyun endüstrisi sanal gerçeklik ile büyüyor hakkında siz ne düşünüyorsunuz?